最後修改時間:2013.03.19 -- 13:08
衆所周知,C++11的新特性中有一個非常重要的特性,那就是rvalue reference,右值引用。
引入它的一個非常重要的原因是因爲在C++中,常常右值,通俗地講"在等號右邊的"臨時變量或者臨時對象,我們是無法得到它的修改權限的。
由於類的構造和析構機制,往往產生的臨時變量或臨時對象的拷貝構造及析構,會帶來不少的時間、資源消耗。
也同樣由於這樣的限制,有不少C++程序員依然保有一部分C風格的寫法,例如將A = factory(B, C);之中的A,以函數引用參數的形式傳入等等。但在C++11之後,我們可以完全保留C++的寫法,將右值明顯指出,就可以完成"直接獲得臨時對象"的資源的權限,例如A = std::move(B); 或者A = factory(B, C);,這時候就"幾乎完全"省去了拷貝的過程,通過直接獲取由factory(B, C)造出的臨時對象中的資源,達到省略拷貝的過程,最終析構的臨時對象,實際上只是一具空空的皮囊。
以下有一個簡單的右值引用的例子:(注,本文中的例子僅僅只是例子,請大家不要使用這種風格)
/** * Please use g++ -std=c++0x or g++ -std=c++11 to compile. */ #include <iostream> #include <string> #include <cstring> template <typename T, std::size_t Num> class Array { public: T * _M_data; Array() : _M_data(new T[Num]) {} //default constructor Array(const Array & rhs) : _M_data(new T[Num]) { std::cout << "Copy Constructor." << std::endl; memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num); } //copy constructor // Move constructor -- from rvalue Array(Array && rhs) : _M_data(rhs._M_data) { std::cout << "Move Constructor." << std::endl; rhs._M_data = nullptr; }//move constructor Array & operator=(const Array & rhs) { std::cout << "Copy Assignment." << std::endl; if(this == &rhs) return (*this); memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num); return (*this); }//copy assignment // Move Assignment -- from rvalue Array & operator=(Array && rhs) { std::cout << "Move Assignment." << std::endl; if(this == &rhs) return (*this); _M_data = rhs._M_data; rhs._M_data = nullptr; return (*this); }//move assignment ~Array() { std::cout << "destructor." << std::endl; delete[] _M_data; }//destructor static Array factory(const T & __default_val) { Array __ret; for(auto __i = 0ul; __i < Num; ++__i) __ret._M_data[__i] = __default_val; return __ret; }//factor(defalt_value) void print(const std::string & __info) const { std::cout << __info; if(_M_data == nullptr) { std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl; return; }//if for(auto __i = 0ul; __i < Num; ++__i) std::cout << _M_data[__i] << ' '; std::cout << std::endl; }//print() };//class Array<T, Num> int main() { const std::size_t NUM = 10ul; Array<int, NUM> a0; for(auto __i = 0ul; __i < NUM; ++__i) a0._M_data[__i] = __i; a0.print("a0: "); Array<int, NUM> a1(a0); a0.print("a0: "); a1.print("a1: "); Array<int, NUM> a2(std::move(a1)); a1.print("a1: "); a2.print("a2: "); Array<int, NUM> a3; a3.print("a3(uninitialized): "); a3 = a2; a3.print("a3: "); a3 = Array<int, NUM>::factory(1024); a3.print("a3: "); std::cout << "----------" << std::endl; return 0; }//main
01 屏蔽普通的copy assignment
由於我們要使用C++03的特性模擬右值引用(rvalue-reference),所以最重要的就是要先獲得對臨時對象的訪問權限。
故優先考慮的是
a3 = Array<int, NUM>::factory(1024)
的實現。
我們考慮我們平時代碼中的operator=的重載函數,一般C++03中處理以上這句代碼的,是使用Array & opeartor=(const Array & rhs);函數的,即我們平常說的copy assign operation。
同時,由於factory(1024)返回的是一個Array,當它是臨時對象時,它不能被修改,所以不能綁定到Array &類型,而只能綁定到const Array &類型上。如果我們要簡單屏蔽普通的copy assignment,那麼最方便的,就是直接去除Array & operator=(const Array & rhs);函數。
在去除那個函數之後,你發現你的編譯失敗了。這就對了 :)
以下爲編譯失敗的代碼:
#include <iostream> #include <string> #include <cstring> template <typename T, std::size_t Num> class Array { public: T * _M_data; Array() : _M_data(new T[Num]) {} //default constructor Array(const Array & rhs) : _M_data(new T[Num]) { std::cout << "Copy Constructor." << std::endl; memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num); } //copy constructor private: // Use private to block/disable default functions generated by c++ Array & operator=(const Array & rhs) { std::cout << "Copy Assignment." << std::endl; if(this == &rhs) return (*this); memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num); return (*this); }//copy assignment public: ~Array() { std::cout << "destructor." << std::endl; delete[] _M_data; }//destructor static Array factory(const T & __default_val) { Array __ret; for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i) __ret._M_data[__i] = __default_val; return __ret; }//factor(defalt_value) void print(const std::string & __info) const { std::cout << __info; if(_M_data == NULL) { std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl; return; }//if for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i) std::cout << _M_data[__i] << ' '; std::cout << std::endl; }//print() };//class Array<T, Num> int main() { const std::size_t NUM = 10ul; Array<int, NUM> a0; for(std::size_t __i = 0ul; __i < NUM; ++__i) a0._M_data[__i] = __i; a0.print("a0: "); Array<int, NUM> a1(a0); a0.print("a0: "); a1.print("a1: "); Array<int, NUM> a3; a3.print("a3(uninitialized): "); a3 = Array<int, NUM>::factory(1024); a3.print("a3: "); std::cout << "----------" << std::endl; return 0; }//main
02 獲得臨時對象的訪問權限
由於我們無法直接對臨時對象進行更改,所以在不改變函數factory()的情況下(改了函數就沒有意義了),我們只能將其轉換爲另一個對象類型。這時候我們就要使用conversion operator/cast operator了,將其轉換成我們可以具有修改權限的類型 -- 例如opeartor T &()。
03 封裝通用conversion類
由於我們需要02中所述的具有可修改性的T類型,這個類型的基本要求如下:
00. 擁有被轉換類型的所有成員變量和成員函數,能夠自由支配類型中的任意資源
01. 沒有時間和空間上的性能損耗
02. 通用性,即不需要爲每一個類都重寫這個T類型
所以,鑑於此,我們需要使用泛型、繼承這兩個非常重要的工具。
template <typename T> class rv : public T { rv() {}; rv(const rv & rhs) {}; ~rv() {}; void operator=(const rv & rhs) {}; };//class rv
至此,我們就可以通過撰寫Array & operator=(rv<Array> & rhs)函數來完成我們的move assignment了。不過在轉換與函數調用之間還差幾小步。
**04 提供move constructor和move assignment接口(這裏是機理最重要的部分)
這裏要做的是,在我們的Array類內提供move constructor和move assignment的接口。
00:
希望:a = factory()時能夠產生隱式轉換,自動轉換到rv<Array>類型。便於捕捉資源,區分a = factory()和a = a0之間的差別。
做法:提供conversion opeartor。
//conversion operator -- convert to "rv<Array> &" operator rv<Array> &() { return *(static_cast< rv<Array> * >(this)); }//conversion operator rv<Array> &() // When the factory returns a const object operator const rv&() const { return *(static_cast< const rv * >(this)); }//conversion operator const rv &()
01:
希望:a = factory()時調用的是Array & operator=(rv<Array> & rhs)接口。
做法:將原本設定爲private的用於屏蔽a = factory()的接口Array & opeartor=(const Array & rhs)改寫爲用於間接調用Array & operator=(rv<Array> & rhs)接口的方式。
//Lead to the correct move assignment emulation operator Array & operator=(const Array & rhs) { this->operator=(static_cast< rv<Array> & >( const_cast<Array &>(rhs))); return (*this); }//operator=(const Array & rhs)
02:
希望:區分a = factory()和a = a0的調用方式。分別調用模擬的move assignment和模擬的copy assignment。
做法:由於a = a0既可以匹配operator=(const Array & rhs)又可以匹配operator=(Array & rhs),所以只需要分別撰寫兩個函數就可以達到區分的目的。另外,因爲原本標準的copy assignment已經被使用作爲move assignment函數的跳板,即上面01解決的問題,所以我們需要重寫一個用於copy assignment。
//Lead to the correct copy assignment emulation operator Array & operator=(Array & rhs) { this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >( const_cast<const Array &>(rhs))); return (*this); }//operator=(Array & rhs) // Copy Assignment -- emulated. Array & operator=(const rv<Array> & rhs) { std::cout << "Copy Assignment." << std::endl; if(this == &rhs) return (*this); memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num); return (*this); }//copy assignment operator=(const rv & rhs)
我簡單總結比較了一下c++11和c++03兩個之間寫法的差別:
/** * Standard c++11 style. */ // Move constructor -- from rvalue Array(Array && rhs) : _M_data(rhs._M_data) { std::cout << "Move Constructor." << std::endl; rhs._M_data = nullptr; }//move constructor Array & operator=(const Array & rhs) { std::cout << "Copy Assignment." << std::endl; if(this == &rhs) return (*this); memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num); return (*this); }//copy assignment // Move Assignment -- from rvalue Array & operator=(Array && rhs) { std::cout << "Move Assignment." << std::endl; if(this == &rhs) return (*this); _M_data = rhs._M_data; rhs._M_data = nullptr; return (*this); }//move assignment |
/** * Emulated rvalue-style */ //Lead to the correct copy assignment emulation operator Array & operator=(Array & rhs) { this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >( const_cast<const Array &>(rhs))); return (*this); }//operator=(Array & rhs) //Lead to the correct move assignment emulation operator Array & operator=(const Array & rhs) { this->operator=(static_cast< rv<Array> & >( const_cast<Array &>(rhs))); return (*this); }//operator=(const Array & rhs) //conversion operator -- convert to "rv<Array> &" operator rv<Array> &() { return *(static_cast< rv<Array> * >(this)); }//conversion operator rv<Array> &() // ------------------------------ // Move constructor -- emulated. Array(rv<Array> & rhs) : _M_data(rhs._M_data) { std::cout << "Move Constructor." << std::endl; rhs._M_data = NULL; }//move constructor // Copy Assignment -- emulated. Array & operator=(const rv<Array> |
*05 std::move的實現
在完成我們的任務之前,我們最後還需要一個函數能夠將左值轉換成右值,以替代std::move()函數。
由於我們需要這個函數能適配所有的類型,所以它依然要使用泛型~
/** * @brief std::move Implementations */ template <typename T> inline rv<T> & move_emu(T & rhs) { return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs)); }//move_emu(T &)
然而,單單使用T &作爲參數是不夠的。因爲:
00. 如果傳入的對象本身是右值,即本身是rv<T>類型,我們應該返回的是它本身,而不應該返回爲rv< rv<T> >類型。
01. 如果傳入的對象本身是const保護的,我們不應該奪取它的資源。我們應該按照std::move的標準,調用copy assignment或者copy constructor。
(這樣的意義常常在於寫泛型的時候使用std::move(T),我們並不知情T是什麼類型,當爲const的時候調用copy functions即可)
02. 我們還需要對每一個基本數據類型進行模板特化,例如template <> inline int move_emu(int rhs) { return rhs; }。(這個是體力活了 :) 自己做咯~)
/** * @brief used for std::move(const values); * -- call copy construction/assignment */ template <typename T> inline const T & move_emu(const T & rhs) { return rhs; }//move_emu(const T &) template <typename T> inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) { return rhs; }//move_emu(rv<T> &)
#include <iostream> #include <string> #include <cstring> /** * @brief r-value class implementation */ template <typename T> class rv : public T { rv() {}; rv(const rv & rhs) {}; ~rv() {}; void operator=(const rv & rhs) {}; };//class rv<T> /** * @brief std::move Implementations */ template <typename T> inline rv<T> & move_emu(T & rhs) { return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs)); }//move_emu(T &) /** * @brief used for std::move(const values); * -- call copy construction/assignment */ template <typename T> inline const T & move_emu(const T & rhs) { return rhs; }//move_emu(const T &) template <typename T> inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) { return rhs; }//move_emu(rv<T> &) template <typename T, std::size_t Num> class Array { /** * Added here -- rvalue emulation helper functions */ public: //Lead to the correct copy assignment emulation operator Array & operator=(Array & rhs) { this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >( const_cast<const Array &>(rhs))); return (*this); }//operator=(Array & rhs) //Lead to the correct move assignment emulation operator Array & operator=(const Array & rhs) { this->operator=(static_cast< rv<Array> & >( const_cast<Array &>(rhs))); return (*this); }//operator=(const Array & rhs) //conversion operator -- convert to "rv<Array> &" operator rv<Array> &() { return *(static_cast< rv<Array> * >(this)); }//conversion operator rv<Array> &() // When the factory returns a const object operator const rv<Array> &() const { return *(static_cast< const rv<Array> * >(this)); }//conversion operator const rv<Array> &() public: T * _M_data; Array() : _M_data(new T[Num]) {} //default constructor Array(const Array & rhs) : _M_data(new T[Num]) { std::cout << "Copy Constructor." << std::endl; memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num); } //copy constructor /** * Emulated rvalue-style */ // Move constructor -- emulated. Array(rv<Array> & rhs) : _M_data(rhs._M_data) { std::cout << "Move Constructor." << std::endl; rhs._M_data = NULL; }//move constructor public: // Copy Assignment -- emulated. Array & operator=(const rv<Array> & rhs) { std::cout << "Copy Assignment." << std::endl; if(this == &rhs) return (*this); memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num); return (*this); }//copy assignment operator=(const rv<Array> & rhs) // Move Assignment -- emulated. Array & operator=(rv<Array> & rhs) { std::cout << "Move Assignment." << std::endl; if(this == &rhs) return (*this); _M_data = rhs._M_data; rhs._M_data = NULL; return (*this); }//move assignment operator=(rv<Array> & rhs) ~Array() { std::cout << "destructor." << std::endl; delete[] _M_data; }//destructor static Array factory(const T & __default_val) { Array __ret; for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i) __ret._M_data[__i] = __default_val; return __ret; }//factor(defalt_value) void print(const std::string & __info) const { std::cout << __info; if(_M_data == NULL) { std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl; return; }//if for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i) std::cout << _M_data[__i] << ' '; std::cout << std::endl; }//print() };//class Array<T, Num> int main() { const std::size_t NUM = 10ul; Array<int, NUM> a0; for(std::size_t __i = 0ul; __i < NUM; ++__i) a0._M_data[__i] = __i; a0.print("a0: "); Array<int, NUM> a1(a0); a0.print("a0: "); a1.print("a1: "); Array<int, NUM> a2(move_emu(a1)); a1.print("a1: "); a2.print("a2: "); Array<int, NUM> a3; a3.print("a3(uninitialized): "); a3 = a2; a3.print("a3: "); a3 = Array<int, NUM>::factory(1024); a3.print("a3: "); std::cout << "----------" << std::endl; return 0; }//main
上面要寫的rv<T>和move_emu以及helper functions都是具有一定的通用性。所以我們完全可以寫在一個文件中,作爲頭文件包含進來即可:
/** * @file move_emu.hpp */ #pragma once template <typename T> class rv : public T { rv() {}; rv(const rv & rhs) {}; ~rv() {}; void operator=(const rv & rhs) {}; }; template <typename T> inline rv<T> & move_emu(T & rhs) { return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs)); } /** * @brief used for std::move(const values); * -- call copy construction/assignment */ template <typename T> inline const T & move_emu(const T & rhs) { return rhs; } template <typename T> inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) { return rhs; } #define COPYABLE_AND_MOVABLE(TYPE)\ public:\ TYPE& operator=(TYPE &t)\ { this->operator=(static_cast<const rv<TYPE> &>(const_cast<const TYPE &>(t))); return *this;}\ public:\ operator rv<TYPE> &() \ { return *static_cast< rv<TYPE>* >(this); }\ operator const rv<TYPE>&() const \ { return *static_cast<const rv<TYPE>* >(this); }\ private:\ // #define COPY_ASSIGN_REF(TYPE)\ const rv< TYPE > &\ // #define RV_REF(TYPE)\ rv< TYPE > &\ //
這時候你在類中就可以直接使用#define的宏來簡化你的寫法和記憶了 :)
再舉一個例子:
#include "move_emu.hpp" #include <iostream> class integer { COPYABLE_AND_MOVABLE(integer) public: int * value; integer() : value(new int()) { std::cout << "default construct!" << std::endl; }//default constructor integer(int __val) : value(new int(__val)) { std::cout << "num construct!" << std::endl; }//constructor(int) integer(const integer & x) : value(new int(*(x.value))) { std::cout << "Copy construct!" << std::endl; }//copy constructor integer(RV_REF(integer) x) : value(x.value) { std::cout << "Move construct!" << std::endl; x.value = NULL; }//move constructor ~integer() { std::cout << "Destructor!" << std::endl; delete value; }//destructor /** * Copy assignment -- replace const integer & x * with const rv<integer> & x * reason -- let factory(rhs) function use operator=(integer & x) */ integer & operator=(COPY_ASSIGN_REF(integer) x) { std::cout << "Copy assign!" << std::endl; if(this != &x) { delete value; value = new int(*(x.value)); }//if return *this; }//copy assignment integer & operator=(RV_REF(integer) x) { std::cout << "Move assign!" << std::endl; if(this != &x) { delete value; value = x.value; x.value = NULL; }//if return *this; }//move assignment }; integer factory(int i) { integer ret; *(ret.value) = (i + 1024); return ret; }//factory(i) int main() { integer x1(100); std::cout << "x1 = " << *x1.value << std::endl; std::cout << "-----------------" << std::endl; integer x2 = move_emu(x1); std::cout << std::boolalpha << "x1.value == NULL: " << (x1.value == NULL) << std::endl; std::cout << "x2 = " << *x2.value << std::endl; std::cout << "-----------------" << std::endl; integer x3(move_emu(move_emu(x2))); std::cout << std::boolalpha << "x2.value == NULL: " << (x2.value == NULL) << std::endl; std::cout << "x3 = " << *x3.value << std::endl; std::cout << "-----------------" << std::endl; // do not use move_emu(factory(1024)), failure. // std::move(factory(1024)) success. integer x4; x4 = factory(1024); std::cout << "x4 = " << *x4.value << std::endl; std::cout << "-----------------" << std::endl; const integer x5(200); std::cout << "x5 = " << *x5.value << std::endl; std::cout << "-----------------" << std::endl; // std::move will convert it into a copy construction const integer x6 = move_emu(x5); std::cout << std::boolalpha << "x5.value == NULL: " << (x5.value == NULL) << std::endl; std::cout << "x6 = " << *x6.value << std::endl; std::cout << "-----------------" << std::endl; return 0; }//main