如何在C++03中模擬C++11的右值引用std::move特性

Adam posted @ Mon, 18 Mar 2013 11:25:24 +0800 in C++ with tags c++ , 3021 readers

最後修改時間:2013.03.19 -- 13:08

引言

衆所周知,C++11的新特性中有一個非常重要的特性,那就是rvalue reference,右值引用。
引入它的一個非常重要的原因是因爲在C++中,常常右值,通俗地講"在等號右邊的"臨時變量或者臨時對象,我們是無法得到它的修改權限的。

由於類的構造和析構機制,往往產生的臨時變量或臨時對象的拷貝構造及析構,會帶來不少的時間、資源消耗。
也同樣由於這樣的限制,有不少C++程序員依然保有一部分C風格的寫法,例如將A = factory(B, C);之中的A,以函數引用參數的形式傳入等等。但在C++11之後,我們可以完全保留C++的寫法,將右值明顯指出,就可以完成"直接獲得臨時對象"的資源的權限,例如A = std::move(B); 或者A = factory(B, C);,這時候就"幾乎完全"省去了拷貝的過程,通過直接獲取由factory(B, C)造出的臨時對象中的資源,達到省略拷貝的過程,最終析構的臨時對象,實際上只是一具空空的皮囊。

以下有一個簡單的右值引用的例子:(注,本文中的例子僅僅只是例子,請大家不要使用這種風格)

/**
 * Please use g++ -std=c++0x or g++ -std=c++11 to compile.
 */
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>

template <typename T, std::size_t Num>
class Array
{
public:
	T * _M_data;

	Array() : 
		_M_data(new T[Num])
	{} //default constructor

	Array(const Array & rhs) :
		_M_data(new T[Num])
	{
		std::cout << "Copy Constructor." << std::endl;
		memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
	} //copy constructor

	// Move constructor -- from rvalue
	Array(Array && rhs) :
		_M_data(rhs._M_data)
	{
		std::cout << "Move Constructor." << std::endl;
		rhs._M_data = nullptr;
	}//move constructor

	Array & operator=(const Array & rhs) {
		std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
		if(this == &rhs)
			return (*this);
		memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
		return (*this);
	}//copy assignment

	// Move Assignment -- from rvalue
	Array & operator=(Array && rhs) {
		std::cout << "Move Assignment." << std::endl;
		if(this == &rhs)
			return (*this);

		_M_data = rhs._M_data;
		rhs._M_data = nullptr;
		return (*this);
	}//move assignment

	~Array()
	{
		std::cout << "destructor." << std::endl;
		delete[] _M_data;
	}//destructor

	static Array factory(const T & __default_val) {
		Array __ret;
		for(auto __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
			__ret._M_data[__i] = __default_val;
		return __ret;
	}//factor(defalt_value)

	void print(const std::string & __info) const {
		std::cout << __info;
		if(_M_data == nullptr) {
			std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl;
			return;
		}//if

		for(auto __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
			std::cout << _M_data[__i] << ' ';
		std::cout << std::endl;
	}//print()
};//class Array<T, Num>

int main()
{
	const std::size_t NUM = 10ul;

	Array<int, NUM> a0;
	for(auto __i = 0ul; __i < NUM; ++__i)
		a0._M_data[__i] = __i;
	a0.print("a0: ");

	Array<int, NUM> a1(a0);
	a0.print("a0: ");
	a1.print("a1: ");

	Array<int, NUM> a2(std::move(a1));
	a1.print("a1: ");
	a2.print("a2: ");

	Array<int, NUM> a3;
	a3.print("a3(uninitialized): ");
	a3 = a2;
	a3.print("a3: ");
	a3 = Array<int, NUM>::factory(1024);
	a3.print("a3: ");

	std::cout << "----------" << std::endl;
	return 0;
}//main

 

模擬原理介紹

01 屏蔽普通的copy assignment

由於我們要使用C++03的特性模擬右值引用(rvalue-reference),所以最重要的就是要先獲得對臨時對象的訪問權限
故優先考慮的是

a3 = Array<int, NUM>::factory(1024)

的實現。

我們考慮我們平時代碼中的operator=的重載函數,一般C++03中處理以上這句代碼的,是使用Array & opeartor=(const Array & rhs);函數的,即我們平常說的copy assign operation。

同時,由於factory(1024)返回的是一個Array,當它是臨時對象時,它不能被修改,所以不能綁定到Array &類型,而只能綁定到const Array &類型上。如果我們要簡單屏蔽普通的copy assignment,那麼最方便的,就是直接去除Array & operator=(const Array & rhs);函數。

在去除那個函數之後,你發現你的編譯失敗了。這就對了 :)

以下爲編譯失敗的代碼:

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>

template <typename T, std::size_t Num>
class Array
{
public:
	T * _M_data;

	Array() : 
		_M_data(new T[Num])
	{} //default constructor

	Array(const Array & rhs) :
		_M_data(new T[Num])
	{
		std::cout << "Copy Constructor." << std::endl;
		memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
	} //copy constructor

private: // Use private to block/disable default functions generated by c++
	Array & operator=(const Array & rhs) {
		std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
		if(this == &rhs)
			return (*this);
		memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
		return (*this);
	}//copy assignment
public:

	~Array() {
		std::cout << "destructor." << std::endl;
		delete[] _M_data;
	}//destructor

	static Array factory(const T & __default_val) {
		Array __ret;
		for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
			__ret._M_data[__i] = __default_val;
		return __ret;
	}//factor(defalt_value)

	void print(const std::string & __info) const {
		std::cout << __info;
		if(_M_data == NULL) {
			std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl;
			return;
		}//if

		for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
			std::cout << _M_data[__i] << ' ';
		std::cout << std::endl;
	}//print()
};//class Array<T, Num>

int main()
{
	const std::size_t NUM = 10ul;

	Array<int, NUM> a0;
	for(std::size_t __i = 0ul; __i < NUM; ++__i)
		a0._M_data[__i] = __i;
	a0.print("a0: ");

	Array<int, NUM> a1(a0);
	a0.print("a0: ");
	a1.print("a1: ");

	Array<int, NUM> a3;
	a3.print("a3(uninitialized): ");
	a3 = Array<int, NUM>::factory(1024);
	a3.print("a3: ");

	std::cout << "----------" << std::endl;
	return 0;
}//main

02 獲得臨時對象的訪問權限

由於我們無法直接對臨時對象進行更改,所以在不改變函數factory()的情況下(改了函數就沒有意義了),我們只能將其轉換爲另一個對象類型。這時候我們就要使用conversion operator/cast operator了,將其轉換成我們可以具有修改權限的類型 -- 例如opeartor T &()。

03 封裝通用conversion類

由於我們需要02中所述的具有可修改性的T類型,這個類型的基本要求如下:
00. 擁有被轉換類型的所有成員變量和成員函數,能夠自由支配類型中的任意資源
01. 沒有時間和空間上的性能損耗
02. 通用性,即不需要爲每一個類都重寫這個T類型
所以,鑑於此,我們需要使用泛型、繼承這兩個非常重要的工具。

template <typename T>
class rv : public T
{
	rv() {};
	rv(const rv & rhs) {};
	~rv() {};
	void operator=(const rv & rhs) {};
};//class rv

至此,我們就可以通過撰寫Array & operator=(rv<Array> & rhs)函數來完成我們的move assignment了。不過在轉換與函數調用之間還差幾小步。

**04 提供move constructor和move assignment接口(這裏是機理最重要的部分)

這裏要做的是,在我們的Array類內提供move constructor和move assignment的接口。

00:
希望:a = factory()時能夠產生隱式轉換,自動轉換到rv<Array>類型。便於捕捉資源,區分a = factory()和a = a0之間的差別。
做法:提供conversion opeartor。

//conversion operator -- convert to "rv<Array> &"
operator rv<Array> &()
{
	return *(static_cast< rv<Array> * >(this));
}//conversion operator rv<Array> &()

// When the factory returns a const object
operator const rv &() const
{
	return *(static_cast< const rv * >(this));
}//conversion operator const rv &()

01:
希望:a = factory()時調用的是Array & operator=(rv<Array> & rhs)接口。
做法:將原本設定爲private的用於屏蔽a = factory()的接口Array & opeartor=(const Array & rhs)改寫爲用於間接調用Array & operator=(rv<Array> & rhs)接口的方式。

//Lead to the correct move assignment emulation operator
Array & operator=(const Array & rhs) {
	this->operator=(static_cast< rv<Array> & >(
		const_cast<Array &>(rhs)));
	return (*this);
}//operator=(const Array & rhs)

02:
希望:區分a = factory()和a = a0的調用方式。分別調用模擬的move assignment和模擬的copy assignment。
做法:由於a = a0既可以匹配operator=(const Array & rhs)又可以匹配operator=(Array & rhs),所以只需要分別撰寫兩個函數就可以達到區分的目的。另外,因爲原本標準的copy assignment已經被使用作爲move assignment函數的跳板,即上面01解決的問題,所以我們需要重寫一個用於copy assignment。

//Lead to the correct copy assignment emulation operator
Array & operator=(Array & rhs) {
	this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >(
		const_cast<const Array &>(rhs)));
	return (*this);
}//operator=(Array & rhs)

// Copy Assignment -- emulated.
Array & operator=(const rv<Array> & rhs) {
	std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
	if(this == &rhs)
		return (*this);
	memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
	return (*this);
}//copy assignment operator=(const rv & rhs)

我簡單總結比較了一下c++11和c++03兩個之間寫法的差別:

/**
 * Standard c++11 style.
 */
// Move constructor -- from rvalue
Array(Array && rhs) :
	_M_data(rhs._M_data)
{
	std::cout << "Move Constructor." << std::endl;
	rhs._M_data = nullptr;
}//move constructor

Array & operator=(const Array & rhs) {
	std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
	if(this == &rhs)
		return (*this);
	memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
	return (*this);
}//copy assignment

// Move Assignment -- from rvalue
Array & operator=(Array && rhs)
{
	std::cout << "Move Assignment." << std::endl;
	if(this == &rhs)
		return (*this);

	_M_data = rhs._M_data;
	rhs._M_data = nullptr;
	return (*this);
}//move assignment
/**
 * Emulated rvalue-style
 */
//Lead to the correct copy assignment emulation operator
Array & operator=(Array & rhs) {
	this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >(
		const_cast<const Array &>(rhs)));
	return (*this);
}//operator=(Array & rhs)

//Lead to the correct move assignment emulation operator
Array & operator=(const Array & rhs) {
	this->operator=(static_cast< rv<Array> & >(
		const_cast<Array &>(rhs)));
	return (*this);
}//operator=(const Array & rhs)

//conversion operator -- convert to "rv<Array> &"
operator rv<Array> &() {
	return *(static_cast< rv<Array> * >(this));
}//conversion operator rv<Array> &()

// ------------------------------

// Move constructor -- emulated.
Array(rv<Array> & rhs) :
	_M_data(rhs._M_data)
{
	std::cout << "Move Constructor." << std::endl;
	rhs._M_data = NULL;
}//move constructor

// Copy Assignment -- emulated.
Array & operator=(const rv<Array> & rhs) {
	std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
	if(this == &rhs)
		return (*this);
	memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
	return (*this);
}//copy assignment operator=(const rv<Array> & rhs)

// Move Assignment -- emulated.
Array & operator=(rv<Array> & rhs) {
	std::cout << "Move Assignment." << std::endl;
	if(this == &rhs)
		return (*this);
	_M_data = rhs._M_data;
	rhs._M_data = NULL;
	return (*this);
}//move assignment

*05 std::move的實現

在完成我們的任務之前,我們最後還需要一個函數能夠將左值轉換成右值,以替代std::move()函數。
由於我們需要這個函數能適配所有的類型,所以它依然要使用泛型~

/**
 * @brief std::move Implementations
 */
template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(T & rhs) {
	return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs));
}//move_emu(T &)

然而,單單使用T &作爲參數是不夠的。因爲:
00. 如果傳入的對象本身是右值,即本身是rv<T>類型,我們應該返回的是它本身,而不應該返回爲rv< rv<T> >類型。
01. 如果傳入的對象本身是const保護的,我們不應該奪取它的資源。我們應該按照std::move的標準,調用copy assignment或者copy constructor。
   (這樣的意義常常在於寫泛型的時候使用std::move(T),我們並不知情T是什麼類型,當爲const的時候調用copy functions即可)
02. 我們還需要對每一個基本數據類型進行模板特化,例如template <> inline int move_emu(int rhs) { return rhs; }。(這個是體力活了 :) 自己做咯~)

/**
 * @brief used for std::move(const values);
 * -- call copy construction/assignment
 */
template <typename T>
inline const T & move_emu(const T & rhs) {
	return rhs;
}//move_emu(const T &)

template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) {
	return rhs;
}//move_emu(rv<T> &)

 

簡單的一個例子(以上Array的完整emulation版本)

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>

/**
 * @brief r-value class implementation
 */
template <typename T>
class rv : public T
{
	rv() {};
	rv(const rv & rhs) {};
	~rv() {};
	void operator=(const rv & rhs) {};
};//class rv<T>

/**
 * @brief std::move Implementations
 */
template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(T & rhs) {
	return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs));
}//move_emu(T &)

/**
 * @brief used for std::move(const values);
 * -- call copy construction/assignment
 */
template <typename T>
inline const T & move_emu(const T & rhs) {
	return rhs;
}//move_emu(const T &)

template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) {
	return rhs;
}//move_emu(rv<T> &)

template <typename T, std::size_t Num>
class Array
{
/**
 * Added here -- rvalue emulation helper functions
 */
public:
	//Lead to the correct copy assignment emulation operator
	Array & operator=(Array & rhs) {
		this->operator=(static_cast< const rv<Array> & >(
			const_cast<const Array &>(rhs)));
		return (*this);
	}//operator=(Array & rhs)

	//Lead to the correct move assignment emulation operator
	Array & operator=(const Array & rhs) {
		this->operator=(static_cast< rv<Array> & >(
			const_cast<Array &>(rhs)));
		return (*this);
	}//operator=(const Array & rhs)

	//conversion operator -- convert to "rv<Array> &"
	operator rv<Array> &() {
		return *(static_cast< rv<Array> * >(this));
	}//conversion operator rv<Array> &()

	// When the factory returns a const object
	operator const rv<Array> &() const
	{
		return *(static_cast< const rv<Array> * >(this));
	}//conversion operator const rv<Array> &()
public:
	T * _M_data;

	Array() : 
		_M_data(new T[Num])
	{} //default constructor

	Array(const Array & rhs) :
		_M_data(new T[Num])
	{
		std::cout << "Copy Constructor." << std::endl;
		memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
	} //copy constructor

	/**
	 * Emulated rvalue-style
	 */
	// Move constructor -- emulated.
	Array(rv<Array> & rhs) :
		_M_data(rhs._M_data)
	{
		std::cout << "Move Constructor." << std::endl;
		rhs._M_data = NULL;
	}//move constructor

public:
	// Copy Assignment -- emulated.
	Array & operator=(const rv<Array> & rhs) {
		std::cout << "Copy Assignment." << std::endl;
		if(this == &rhs)
			return (*this);
		memcpy(_M_data, rhs._M_data, sizeof(T)*Num);
		return (*this);
	}//copy assignment operator=(const rv<Array> & rhs)
	
	// Move Assignment -- emulated.
	Array & operator=(rv<Array> & rhs)
	{
		std::cout << "Move Assignment." << std::endl;
		if(this == &rhs)
			return (*this);

		_M_data = rhs._M_data;
		rhs._M_data = NULL;
		return (*this);
	}//move assignment operator=(rv<Array> & rhs)

	~Array()
	{
		std::cout << "destructor." << std::endl;
		delete[] _M_data;
	}//destructor

	static Array factory(const T & __default_val) {
		Array __ret;
		for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
			__ret._M_data[__i] = __default_val;
		return __ret;
	}//factor(defalt_value)

	void print(const std::string & __info) const {
		std::cout << __info;
		if(_M_data == NULL) {
			std::cout << "_M_data is nullptr." << std::endl;
			return;
		}//if

		for(std::size_t __i = 0ul; __i < Num; ++__i)
			std::cout << _M_data[__i] << ' ';
		std::cout << std::endl;
	}//print()
};//class Array<T, Num>

int main()
{
	const std::size_t NUM = 10ul;

	Array<int, NUM> a0;
	for(std::size_t __i = 0ul; __i < NUM; ++__i)
		a0._M_data[__i] = __i;
	a0.print("a0: ");

	Array<int, NUM> a1(a0);
	a0.print("a0: ");
	a1.print("a1: ");

	Array<int, NUM> a2(move_emu(a1));
	a1.print("a1: ");
	a2.print("a2: ");

	Array<int, NUM> a3;
	a3.print("a3(uninitialized): ");
	a3 = a2;
	a3.print("a3: ");
	a3 = Array<int, NUM>::factory(1024);
	a3.print("a3: ");

	std::cout << "----------" << std::endl;
	return 0;
}//main

 

Nota Bene

上面要寫的rv<T>和move_emu以及helper functions都是具有一定的通用性。所以我們完全可以寫在一個文件中,作爲頭文件包含進來即可:

/**
 * @file move_emu.hpp
 */
#pragma once

template <typename T>
class rv : public T
{
	rv() {};
	rv(const rv & rhs) {};
	~rv() {};
	void operator=(const rv & rhs) {};
};

template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(T & rhs) {
	return *(static_cast< rv<T> * >(&rhs));
}

/**
 * @brief used for std::move(const values);
 * -- call copy construction/assignment
 */
template <typename T>
inline const T & move_emu(const T & rhs) {
	return rhs;
}

template <typename T>
inline rv<T> & move_emu(rv<T> & rhs) {
	return rhs;
}

#define COPYABLE_AND_MOVABLE(TYPE)\
	public:\
	TYPE& operator=(TYPE &t)\
	{  this->operator=(static_cast<const rv<TYPE> &>(const_cast<const TYPE &>(t))); return *this;}\
    public:\
	operator rv<TYPE> &() \
	{  return *static_cast< rv<TYPE>* >(this);  }\
	operator const rv<TYPE>&() const \
	{  return *static_cast<const rv<TYPE>* >(this);  }\
	private:\
	//
	
#define COPY_ASSIGN_REF(TYPE)\
	const rv< TYPE > &\
	//
	
#define RV_REF(TYPE)\
	rv< TYPE > &\
	//

這時候你在類中就可以直接使用#define的宏來簡化你的寫法和記憶了 :)
再舉一個例子:

#include "move_emu.hpp"

#include <iostream>

class integer
{
	COPYABLE_AND_MOVABLE(integer)
public:
	int * value;

	integer() : value(new int()) {
		std::cout << "default construct!" << std::endl;
	}//default constructor

	integer(int __val) : value(new int(__val)) {
		std::cout << "num construct!" << std::endl;
	}//constructor(int)

	integer(const integer & x) : value(new int(*(x.value))) {
		std::cout << "Copy construct!" << std::endl;
	}//copy constructor

	integer(RV_REF(integer) x) :
		value(x.value)
	{
		std::cout << "Move construct!" << std::endl;

		x.value = NULL;
	}//move constructor

	~integer() {
		std::cout << "Destructor!" << std::endl;
		delete value;
	}//destructor

	/**
	 * Copy assignment -- replace const integer & x
	 *		with const rv<integer> & x
	 * reason -- let factory(rhs) function use operator=(integer & x)
	 */
	integer & operator=(COPY_ASSIGN_REF(integer) x) {
		std::cout << "Copy assign!" << std::endl;

		if(this != &x) {
			delete value;
			value = new int(*(x.value));
		}//if
		return *this;
	}//copy assignment

	integer & operator=(RV_REF(integer) x) {
		std::cout << "Move assign!" << std::endl;

		if(this != &x) {
			delete value;
			value = x.value;
			x.value = NULL;
		}//if
		return *this;
	}//move assignment
};

integer factory(int i) {
	integer ret;
	*(ret.value) = (i + 1024);
	return ret;
}//factory(i)

int main()
{
	integer x1(100);
	std::cout << "x1 = " << *x1.value << std::endl;
	std::cout << "-----------------" << std::endl;

	integer x2 = move_emu(x1);
	std::cout << std::boolalpha << "x1.value == NULL: "
		<< (x1.value == NULL) << std::endl;
	std::cout << "x2 = " << *x2.value << std::endl;
	std::cout << "-----------------" << std::endl;

	integer x3(move_emu(move_emu(x2)));
	std::cout << std::boolalpha << "x2.value == NULL: "
		<< (x2.value == NULL) << std::endl;
	std::cout << "x3 = " << *x3.value << std::endl;
	std::cout << "-----------------" << std::endl;

	// do not use move_emu(factory(1024)), failure.
	// std::move(factory(1024)) success.
	integer x4;
	x4 = factory(1024);
	std::cout << "x4 = " << *x4.value << std::endl;
	std::cout << "-----------------" << std::endl;

	const integer x5(200);
	std::cout << "x5 = " << *x5.value << std::endl;
	std::cout << "-----------------" << std::endl;

	// std::move will convert it into a copy construction
	const integer x6 = move_emu(x5);
	std::cout << std::boolalpha << "x5.value == NULL: "
		<< (x5.value == NULL) << std::endl;
	std::cout << "x6 = " << *x6.value << std::endl;
	std::cout << "-----------------" << std::endl;

	return 0;
}//main

 

參考資料

Boost.Move

 


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